మీరు ఒక పద్ధతికి శ్రేణిని పాస్ చేసినప్పుడు, పద్ధతి ________ని అందుకుంటుంది.
మీరు శ్రేణిని ఒక పద్ధతికి పంపినప్పుడు, విధానం ________ని అందుకుంటుంది.?
సమాధానం: సి. శ్రేణి యొక్క సూచన.
శ్రేణిని ఒక పద్ధతికి పంపినప్పుడు శ్రేణి యొక్క కంటెంట్ మార్పులకు లోనవుతుందా?
శ్రేణికి ఏవైనా మార్పులు చేయడానికి ముందు మేము శ్రేణి కాపీని చేస్తే కంటెంట్ మారదు. లేకుంటే శ్రేణి యొక్క కంటెంట్ మార్పులకు లోనవుతుంది.
మూలకాల యొక్క మొత్తం శ్రేణిని ఒక పద్ధతికి పంపినప్పుడు పాసింగ్ టెక్నిక్ని ఏమంటారు?
లో ఉపయోగించబడిన ఒప్పందం పాస్-బై-వాల్యూ మెకానిజం: కాలింగ్ పద్ధతి ఒక వేరియబుల్ లోపల ఉన్న విలువను పారామీటర్ వేరియబుల్లోకి పాస్ చేయడం (= కాపీ చేయడం) ద్వారా వేరియబుల్ లోపల నిల్వ చేయబడిన సమాచారాన్ని పంపుతుంది.
పద్ధతికి శ్రేణిని పాస్ చేసినప్పుడు పద్ధతికి పంపబడుతుంది?
ప్రశ్న: కార్యాచరణ 5 అర్రే పారామితులు శ్రేణిని పద్ధతికి పంపేటప్పుడు, శ్రేణి యొక్క సూచన పద్ధతికి పంపబడుతుంది. ఒక పద్ధతి శ్రేణిని అందించినప్పుడు, శ్రేణి యొక్క సూచన తిరిగి ఇవ్వబడుతుంది.
కింది వాటిలో ఏది అర్రే యొక్క చెల్లుబాటు అయ్యే డిక్లరేషన్?
జావాలో అర్రే వేరియబుల్ని ప్రకటించడానికి మరియు సృష్టించడానికి సింటాక్స్: dataType[] arrayRefVar = కొత్త డేటా రకం[శ్రేణి పరిమాణం]; అందువలన, ఎంపిక (A) మరియు ఎంపిక (C) స్క్వేర్ బ్రాకెట్లకు ( [ ] ) బదులుగా కుండలీకరణాలు ( ( ) ) ఉపయోగించబడుతుంది కాబట్టి వాక్యనిర్మాణం తప్పు.
ఒక శ్రేణిని ఒక పద్ధతికి పంపినప్పుడు కంటెంట్ని మార్చగలరా?
పై ప్రోగ్రామ్లో, మేము శ్రేణిని ఒక తరగతిలోని ఒక పద్ధతి నుండి వేరే తరగతిలో ఉన్న మరొక పద్ధతికి పాస్ చేసాము. శ్రేణిని పాస్ చేసే విధానం అని గమనించండి పద్ధతి ఒకే తరగతిలో ఉన్నా లేదా వేరే తరగతిలో ఉన్నా ఒకటే.
ఏ ఇంటర్ఫేస్ సీక్వెన్స్లను నిర్వహిస్తుంది?
చర్చా వేదికక్యూ. | ఈ ఇంటర్ఫేస్ హ్యాండిల్ సీక్వెన్స్లలో ఏది? |
---|---|
బి. | జాబితా |
సి. | కంపారిటర్ |
డి. | సేకరణ |
సమాధానం: జాబితా |
శ్రేణిని ఒక ఫంక్షన్కి పంపినప్పుడు వాస్తవానికి ఏమి పాస్ చేయబడుతుంది?
శ్రేణి (వేరియబుల్) విషయంలో, ఫంక్షన్ ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ అయినప్పుడు, ఇది శ్రేణి యొక్క మొదటి మూలకానికి పాయింటర్కు క్షీణిస్తుంది. పాయింటర్ తర్వాత ఎప్పటిలాగే పాస్-బై-వాల్యూ అవుతుంది.
మీరు శ్రేణి పేరును ఒక ఫంక్షన్కి ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేసినప్పుడు ఏమి పాస్ అవుతుంది?
1) C లో, మేము ఒక ఫంక్షన్కు ఒక శ్రేణిని ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేస్తే, వాస్తవానికి ఏది పాస్ అవుతుంది? సరైన ఎంపిక (బి). వివరణ: C భాషలో మనం శ్రేణిని ఫంక్షన్ ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేసినప్పుడు, అప్పుడు శ్రేణి యొక్క మూల చిరునామా పాస్ చేయబడుతుంది.
శ్రేణి పేరు ఫంక్షన్కి పంపబడినప్పుడు?
C++లో నాలుగు కొలతల శ్రేణి ఉండవచ్చు.…
ప్ర. | శ్రేణి పేరు ఒక ఫంక్షన్కి పంపబడినప్పుడు, ఫంక్షన్ |
---|---|
బి. | ఉపయోగించిన దాని కంటే వేరే పేరును ఉపయోగించి శ్రేణిని సూచిస్తుంది కాలింగ్ ప్రోగ్రామ్. |
సి. | కాలింగ్ ప్రోగ్రామ్ ఉపయోగించిన అదే పేరును ఉపయోగించి శ్రేణిని సూచిస్తుంది. |
డి. | a మరియు b |
సమాధానం » డి. a మరియు b |
ఒక ఫంక్షన్కి శ్రేణిని పాస్ చేస్తున్నప్పుడు ఫంక్షన్ శ్రేణిని పొందింది?
స్టాక్ #1264017ప్రశ్న | సమాధానం |
---|---|
శ్రేణిని ఒక ఫంక్షన్కి పంపినప్పుడు, దాని ____ మాత్రమే వాస్తవంగా ఆమోదించబడిన అంశం | చిరునామా |
మీరు ఉపయోగించడం ద్వారా బహుమితీయ శ్రేణులను యాక్సెస్ చేయవచ్చు | పాయింటర్ సంజ్ఞామానం |
శ్రేణి కొలతలు వలె సంజ్ఞామానం మరింత రహస్యంగా మారుతుంది | పెంచు |
ఆపరేటర్ని తొలగించిన తర్వాత బ్రాకెట్ సెట్ని ఉపయోగించడం మర్చిపోవడం, [] | ఒక సాధారణ ప్రోగ్రామింగ్ లోపం |
మీరు C#లోని పద్ధతికి శ్రేణిని ఎలా పాస్ చేస్తారు?
ఒకరు 1-D శ్రేణులను ఒక పద్ధతికి పంపవచ్చు. మొదటి, మీరు వంటి వివిధ ఎంపికలు ఉన్నాయి శ్రేణిని ప్రకటించండి మరియు ప్రారంభించండి విడిగా ఆపై దానిని పద్ధతికి పంపండి. రెండవది, మీరు కోడ్ యొక్క ఒకే లైన్లో పద్ధతిని ప్రకటించవచ్చు, ప్రారంభించవచ్చు మరియు శ్రేణిని పాస్ చేయవచ్చు.
జావాలో అర్రే సింటాక్స్ అంటే ఏమిటి?
ప్రతి విలువకు వేర్వేరు వేరియబుల్లను ప్రకటించే బదులు, ఒకే వేరియబుల్లో బహుళ విలువలను నిల్వ చేయడానికి శ్రేణులు ఉపయోగించబడతాయి. శ్రేణిని ప్రకటించడానికి, చతురస్రాకార బ్రాకెట్లతో వేరియబుల్ రకాన్ని నిర్వచించండి: స్ట్రింగ్[] కార్లు; మేము ఇప్పుడు స్ట్రింగ్ల శ్రేణిని కలిగి ఉన్న వేరియబుల్ను ప్రకటించాము.
అర్రే డిక్లరేషన్ అంటే ఏమిటి?
ఒక "అరే డిక్లరేషన్" శ్రేణికి పేరు పెట్టింది మరియు దాని మూలకాల రకాన్ని నిర్దేశిస్తుంది. ఇది శ్రేణిలోని మూలకాల సంఖ్యను కూడా నిర్వచించగలదు. అర్రే రకంతో వేరియబుల్ శ్రేణి మూలకాల రకానికి పాయింటర్గా పరిగణించబడుతుంది.
అర్రే డిక్లరేషన్ కోసం కింది స్టేట్మెంట్లలో ఏది చెల్లదు?
221. కింది స్టేట్మెంట్లలో ఏది చెల్లుబాటు అయ్యే అర్రే డిక్లరేషన్లు?…
సమాధానాలు.
221. | జవాబు : (ఎ) కారణం: మిగిలినవన్నీ చెల్లని డిక్లరేషన్లు. |
---|---|
229. | జవాబు : (ఎ) కారణం: జావాలో 238.88 రెట్టింపు. ఈ విలువను ఫ్లోట్కి కేటాయించడానికి, 238.88f తప్పనిసరిగా ఉపయోగించాలి. బూలియన్ రకం యొక్క వేరియబుల్ జావాలో పూర్ణాంకానికి మార్చబడదు. |
ఏ పద్ధతి డిక్లరేషన్ చెల్లుబాటు అయ్యే డిక్లరేషన్?
వివరణ: కేవలం (బి) చెల్లుబాటు అయ్యే పద్ధతి ప్రకటన. పద్ధతులు తప్పనిసరిగా రిటర్న్ రకాన్ని పేర్కొనాలి లేదా శూన్యంగా ప్రకటించబడతాయి.
ఆదిమ రకాన్ని ఒక పద్ధతికి పాస్ చేయడం కంటే శ్రేణిని ఒక పద్ధతికి పాస్ చేయడంలో తేడా ఏమిటి?
శ్రేణులను పంపడం లేదా పద్ధతుల నుండి చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. … ఆదిమ డేటా రకంగా ఉన్నప్పుడు, ఉదా. డబుల్, ఒక పద్ధతికి పంపబడింది, దాని విలువ కొత్త మెథడ్ వేరియబుల్కి కాపీ చేయబడింది. రిఫరెన్స్ డేటా రకాల కోసం, ఒక కొత్త రిఫరెన్స్ సృష్టించబడుతుంది, కానీ ఆదిమలకు భిన్నంగా, రిఫరెన్స్ చేయబడిన డేటా మెమరీలోని కొత్త ప్రాంతానికి కాపీ చేయబడదు.
కన్స్ట్రక్టర్లో అర్రేని పాస్ చేయవచ్చా?
మేము ఒక కన్స్ట్రక్టర్కి అర్రేని పంపడానికి ఆబ్జెక్ట్ను సృష్టించేటప్పుడు కన్స్ట్రక్టర్కు అర్రే వేరియబుల్లో పాస్ చేయాలి. కాబట్టి తదుపరి కార్యకలాపాల కోసం మన తరగతిలో ఆ శ్రేణిని ఎలా నిల్వ చేయవచ్చు.
శ్రేణులు మరియు వేరియబుల్లను పద్ధతులకు పాస్ చేయడం మధ్య తేడా ఏమిటి?
మనం ఫంక్షన్కి వేరియబుల్ను పాస్ చేసినప్పుడు మనం ఫంక్షన్ విలువను పాస్ చేస్తున్నాము. కానీ మేము ఒక శ్రేణిని పాస్ చేసినప్పుడు మేము ఏదో ఒకవిధంగా పాస్ చేస్తాము ఒక పాయింటర్ ఎందుకంటే మనం ఒక ఫంక్షన్లోని అర్రేలో కొన్ని మార్పులు చేసినప్పుడు, అసలు శ్రేణి మారుతుంది.
కింది ఇంటర్ఫేస్లలో ఏది compareTo () పద్ధతిని అందిస్తుంది?
జావా కంపేరబుల్ ఇంటర్ఫేస్ యూజర్-డిఫైన్డ్ క్లాస్ ఆబ్జెక్ట్లను ఆర్డర్ చేయడానికి జావా కంపారబుల్ ఇంటర్ఫేస్ ఉపయోగించబడుతుంది. ఈ ఇంటర్ఫేస్ జావాలో కనుగొనబడింది. lang ప్యాకేజీ మరియు compareTo(Object) అనే పేరు గల ఒక పద్ధతిని మాత్రమే కలిగి ఉంది.కలెక్షన్ అనేది ఇంటర్ఫేస్ లేదా క్లాస్?
ఉదాహరణతో జావాలో యుటిలిటీ క్లాస్ కలెక్షన్ vs కలెక్షన్స్సేకరణ | సేకరణలు |
---|---|
ఇది ఒక ఇంటర్ఫేస్. | అది ఒక యుటిలిటీ క్లాస్. |
ఇది వ్యక్తిగత వస్తువుల సమూహాన్ని ఒకే యూనిట్గా సూచించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. | ఇది సేకరణపై పనిచేయడానికి ఉపయోగించే అనేక యుటిలిటీ పద్ధతులను నిర్వచిస్తుంది. |
సేకరణ ప్రారంభానికి ఇటరేటర్ని పొందేందుకు ఈ పద్ధతుల్లో ఏది ఉపయోగించబడుతుంది?
iterator() పద్ధతి వివరణ: మేము ఉపయోగించే సేకరణ ప్రారంభానికి ఇటరేటర్ని పొందేందుకు ఇటరేటర్ () పద్ధతి.మీరు స్ట్రక్చర్ వేరియబుల్ను పాస్ చేస్తే వాస్తవానికి ఏమి పాస్ అవుతుంది?
5) మీరు స్ట్రక్చర్ వేరియబుల్ని ఫంక్షన్కి పాస్ చేస్తే వాస్తవానికి ఏమి పాస్ అవుతుంది.? వివరణ: … మీరు & ఆపరేటర్ లేకుండా విలువ ద్వారా స్ట్రక్చర్ వేరియబుల్ను పాస్ చేస్తే, వేరియబుల్ యొక్క కాపీ మాత్రమే పాస్ చేయబడింది. కాబట్టి ఆ ఫంక్షన్లో చేసిన మార్పులు అసలు వేరియబుల్లో ప్రతిబింబించవు.
శ్రేణిని ఫంక్షన్కి పంపినప్పుడు, ఫంక్షన్ విలువ ప్రకారం శ్రేణి కాల్ కాపీని అందుకుంటుంది?
byval_func() ఫంక్షన్ని పిలిచినప్పుడు, మీరు శ్రేణి యొక్క చిరునామాను byval_func() : byval_func(x); శ్రేణి విలువ ద్వారా పాస్ చేయబడినందున, శ్రేణి యొక్క ఖచ్చితమైన కాపీ తయారు చేయబడుతుంది మరియు స్టాక్పై ఉంచబడుతుంది. కాల్ చేసిన ఫంక్షన్ శ్రేణి యొక్క ఈ కాపీని అందుకుంటుంది మరియు దానిని ముద్రించగలదు.
మేము శ్రేణిని ఫంక్షన్ ఆర్గ్యుమెంట్ Mcqగా పాస్ చేసినప్పుడు ఏమి పాస్ అవుతుంది?
C లో, మీరు ఒక శ్రేణిని ఒక ఫంక్షన్కి ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేస్తే, వాస్తవానికి ఏది పాస్ అవుతుంది? వివరణ: ‘సి’ అనే స్టేట్మెంట్ సరైనది. మేము శ్రేణిని ఫంక్షన్ ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేసినప్పుడు, శ్రేణి యొక్క మూల చిరునామా పాస్ అవుతుంది.
మీరు శ్రేణిని ఒక ఫంక్షన్కి ఆర్గ్యుమెంట్గా పంపినప్పుడు ఫంక్షన్ సవరించగలదా?
నిజమే/తప్పు: మీరు శ్రేణిని ఒక ఫంక్షన్కి ఆర్గ్యుమెంట్గా పంపినప్పుడు, ఫంక్షన్ శ్రేణిలోని కంటెంట్లను సవరించగలదు. సరైన సమాధానం 'నిజం'.
శ్రేణి పేరు ఫంక్షన్కి పంపబడినప్పుడు అది ఎలా వివరించబడుతుంది?
శ్రేణి ఒక ఫంక్షన్కి ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ అయినప్పుడు, అది ఇలా వ్యాఖ్యానించబడుతుంది. - సమాధానం, శ్రేణి యొక్క మొదటి మూలకం యొక్క చిరునామా. -ఫంక్షన్కు శ్రేణులను ఆర్గ్యుమెంట్లుగా పంపుతున్నప్పుడు, శ్రేణి పేరు మాత్రమే పాస్ చేయబడుతుంది (అంటే, మెమరీ ప్రాంతం యొక్క ప్రారంభ చిరునామా ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేయబడింది).
ఏ ఫంక్షన్ శ్రేణిలోని ప్రతి మూలకాన్ని వినియోగదారు నిర్వచించిన ఫంక్షన్కి పంపుతుంది?
C వన్ డైమెన్షనల్ మరియు కాల్డ్ ఫంక్షన్కి శ్రేణులను పంపడానికి, ఏ సబ్స్క్రిప్ట్లు లేకుండా శ్రేణి పేరు మరియు ఆర్గ్యుమెంట్లుగా శ్రేణి యొక్క పరిమాణాన్ని జాబితా చేయడం సరిపోతుంది. ఉదాహరణకు, అతిపెద్ద కాల్(a,n) కాల్డ్ ఫంక్షన్కి మొత్తం శ్రేణి aని పాస్ చేస్తుంది.
సబ్స్క్రిప్ట్ లేని శ్రేణి పేరు ఒక ఫంక్షన్కి పంపబడినప్పుడు, వాస్తవానికి ఆ ఫంక్షన్కి ఏమి పంపబడుతుంది?
స్ట్రింగ్ అర్రే యొక్క ప్రారంభించబడని మూలకాలు స్వయంచాలకంగా “0” విలువకు సెట్ చేయబడతాయి. ఒకే స్టేట్మెంట్లో శ్రేణిలోని కంటెంట్లను మరొకదానికి కాపీ చేయడానికి మీరు అసైన్మెంట్ ఆపరేటర్ని ఉపయోగించలేరు. బ్రాకెట్లు మరియు సబ్స్క్రిప్ట్ లేకుండా అర్రే పేరు ఉపయోగించినప్పుడు, అది ఇలా కనిపిస్తుంది శ్రేణిలోని మొదటి మూలకం విలువ.
ఫంక్షన్ ఆర్గ్యుమెంట్లుగా ఉపయోగించినప్పుడు శ్రేణులు విలువ ద్వారా పంపబడతాయి?
అర్రే ఫంక్షన్ వాదనలు మరియు పారామితులు
ఎన్ని ప్రశ్నలు ఉన్నాయో కూడా చూడండిC++ ఫంక్షన్ల కోసం డిఫాల్ట్ ఆర్గ్యుమెంట్ పాసింగ్ టెక్నిక్ అని అధ్యాయం 6 పేర్కొంది పాస్-బై-వాల్యూ, ఇది చాలా రకాల డేటాకు నిజం. కానీ శ్రేణులు ఈ నియమానికి మినహాయింపు మరియు పాయింటర్ ద్వారా ఫంక్షన్లకు పంపబడతాయి.
మీరు ఒక ఫంక్షన్కి శ్రేణిని పాస్ చేసినప్పుడు, ఫంక్షన్లోని శ్రేణి పారామీటర్కి పంపబడుతుందా?
పాయింటర్ శ్రేణిని ఫంక్షన్కి పారామీటర్గా పాస్ చేయడానికి, దానిని ఇలా పాస్ చేయండి ఒక పాయింటర్ (ఇది పాయింటర్ కాబట్టి). ఉదాహరణకు, కింది విధానం శ్రేణి A యొక్క మొదటి n కణాలను 0కి సెట్ చేస్తుంది.ఫంక్షన్ క్విజ్లెట్కి పంపినప్పుడు శ్రేణికి ఏమి జరుగుతుంది?
ఫంక్షన్కి పంపినప్పుడు శ్రేణులు ఎలా చికిత్స పొందుతాయి? వాళ్ళు రిఫరెన్స్ వేరియబుల్స్గా పరిగణించబడతాయి. కాబట్టి మీ ఫంక్షన్లోని స్టేట్మెంట్ ద్వారా శ్రేణికి ఏవైనా మార్పులు చేసినా, మెయిన్లోని శ్రేణిలో మార్చబడుతుంది.
విలువ ద్వారా లేదా రిఫరెన్స్ క్విజ్లెట్ ద్వారా శ్రేణి ఫంక్షన్కి పంపబడిందా?
శ్రేణులు చేయగలవు విధులకు పంపబడుతుంది. ఒక ఫంక్షన్ రిఫరెన్స్ పరామితి ద్వారా పాస్ను ఆశించినట్లయితే, మీరు అదే బేస్ రకం యొక్క శ్రేణి నుండి ఆ ఫంక్షన్కు సూచిక వేరియబుల్ను పాస్ చేయవచ్చు. శ్రేణి వేరియబుల్ arr యొక్క ప్రతి మూలకం ద్వారా పునరావృతమయ్యే స్టేట్మెంట్ కోసం C++11 పరిధి ఆధారితమా?
మీరు శ్రేణిని ఆర్గ్యుమెంట్గా పాస్ చేసినప్పుడు పారామీటర్ వేరియబుల్లోకి ఏమి పంపబడుతుంది?
జావా ప్రోగ్రామింగ్ భాష మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది పాస్-బై-వాల్యూ మెకానిజం. పాస్-బై-వాల్యూ మెకానిజంలో ఉపయోగించిన ఒప్పందం: కాలింగ్ పద్ధతి ఒక వేరియబుల్ లోపల ఉన్న విలువను పారామీటర్ వేరియబుల్లోకి పాస్ చేయడం (= కాపీ చేయడం) ద్వారా వేరియబుల్ లోపల నిల్వ చేయబడిన సమాచారాన్ని పంపుతుంది.
జావా ప్రోగ్రామింగ్ వీడియో ట్యుటోరియల్లోని మెథడ్స్ నుండి / నుండి శ్రేణులను పాస్ చేయడం, తిరిగి ఇవ్వడం
మెథడ్స్లో ఆర్గ్యుమెంట్లుగా అర్రేని పాస్ చేయడం & జావాలోని మెథడ్స్ నుండి అర్రేలను తిరిగి ఇవ్వడం
ఉదాహరణ ద్వారా జావాలో ఒక పద్ధతికి ఆర్గ్యుమెంట్గా అర్రేని పాస్ చేయడం – ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోండి – APPFICIAL
జావా ప్రోగ్రామింగ్ – శ్రేణులను మెథడ్స్ మరియు రిటర్నింగ్ అర్రేలకు పాస్ చేయడం – CSE1007